O desenvolvimento no design de interação é direcionado mais as preocupações do usuário do que as técnicas. Um dos princípios fundamentais do design de interação é o desenvolvimento de soluções alternativas, isso pode ser aprendido usando técnicas de outras disciplinas de design.
Introdução as 4 atividades básicas do design de interação.
Identificando necessidades e estabelecendo requisitos.
Para projetar algo para dar suporte as atividades das pessoas, devemos sabem quem são os usuários-alvos e que tipo de suporte um produto interativo poderia oferecer. Essas necessidades são as bases dos requisitos do produto.
Desenvolvendo designs alternativos.
Esta é a principal atividade do design. Pode ser dividida em duas sub-atividades: o design conceitual, que é fazer um modelo conceitual descrevendo o que o produto deveria fazer, como se comportar e com quem parecer. A outra sub-atividade é o design físico, que cuida da parte gráfica, como ícones, imagens, cores e também sons.
Construindo versões interativas dos designs.
O objetivo do design de interação é projetar produtos interativos, e para que os usuários possam avaliar a interação dos designs, não é preciso ser uma versão em software, a maneira mais prática de se fazer isso é por meio de protótipos em papel, que também são eficazes para a identificação de problemas existentes no design.
Avaliando designs
A avaliação é o processo que determina a usabilidade e a aceitabilidade do produto ou design. É medido por critérios como o número de erros que os usuários cometem, se o produto é atraente, se preenche os requisitos e etc.
A avaliação é o fim do processo, onde se certifica que o produto final está adequado ao propósito.
0 comentários:
Postar um comentário